学习系统性变化的游戏化——来自 TIPC MoTIL 的贡献 会议过去的事件2022 年 1 月 19 日 13:00(格林威治标准时间) 到2022 年 1 月 19 日 14:00(格林威治标准时间)注册会议 已经登记了?进入会议平台查看会议 返回会议程序 这是移动变革创新实验室 (MoTIL) 团队展示 TIPC 研究人员最近开发的学习游戏的兴趣表达。我们提出了两节课——一节专门用于游戏玩法,另一节用于促进和反思的培训。该倡议的总体目标是更好地理解什么是社会技术转型以及如何通过多方利益相关者的谈判和行动过程实现转型。我们希望通过会议中出现的各种网络,将游戏作为 TIP 学习工具广泛传播。我们期待有关如何改进游戏原型以及如何在不同地理和文化背景下调整游戏的对话和反馈。参考:# 29 变革性变革的创新概念化能力建设